<button id="yztzx"></button>
    1. <dd id="yztzx"><track id="yztzx"></track></dd>

      1. <dd id="yztzx"><pre id="yztzx"></pre></dd>
        <dd id="yztzx"></dd>

      2. <li id="yztzx"><acronym id="yztzx"></acronym></li>
          1. <tbody id="yztzx"></tbody>
          2. <dd id="yztzx"><track id="yztzx"></track></dd>

            <s id="yztzx"><object id="yztzx"><input id="yztzx"></input></object></s>

                1. <li id="yztzx"><tr id="yztzx"></tr></li>
                  <dd id="yztzx"></dd><button id="yztzx"></button>
                    <dd id="yztzx"></dd>

                  1. <tbody id="yztzx"></tbody>
                    <em id="yztzx"></em>
                    <em id="yztzx"></em>

                    <dd id="yztzx"><center id="yztzx"></center></dd>

                      <span id="yztzx"></span>
                    1. <dd id="yztzx"><pre id="yztzx"></pre></dd>

                          <th id="yztzx"></th>
                          1. <em id="yztzx"></em>

                              <em id="yztzx"><acronym id="yztzx"><u id="yztzx"></u></acronym></em>
                              <th id="yztzx"></th>
                              <rp id="yztzx"></rp>
                              <span id="yztzx"><pre id="yztzx"></pre></span>
                              1. <button id="yztzx"></button>

                                <th id="yztzx"></th>
                                  <th id="yztzx"></th>

                                  1. <em id="yztzx"><tr id="yztzx"><u id="yztzx"></u></tr></em>
                                      <rp id="yztzx"><acronym id="yztzx"><input id="yztzx"></input></acronym></rp>
                                      
                                      

                                    1. <rp id="yztzx"><ruby id="yztzx"><input id="yztzx"></input></ruby></rp><rp id="yztzx"><object id="yztzx"><input id="yztzx"></input></object></rp><rp id="yztzx"><acronym id="yztzx"><u id="yztzx"></u></acronym></rp>
                                      1. <span id="yztzx"></span>
                                              <s id="yztzx"><object id="yztzx"></object></s>

                                            1. <button id="yztzx"></button>

                                              <tbody id="yztzx"><pre id="yztzx"></pre></tbody>
                                              <button id="yztzx"><acronym id="yztzx"><input id="yztzx"></input></acronym></button>
                                            2. <li id="yztzx"><acronym id="yztzx"></acronym></li>

                                            3. 京东方数字艺术展示相关标准获ITU立项

                                              近日,在国际电信联盟电信标准化部门(ITU-T)下属的第16研究组(SG16)斯洛文尼亚全会上,BOE(京东方)“数字化艺术品图像显示系统的应用场景、框架和元数据”(“Scenarios, framework and metadata for digitalized artwork images display system”)标准(F.DRIDS标准)正式获ITU大会立项。该标准涵盖显示系统应用场景、显示系统框架、显示终端光电性能、“元数据—显示终端”智能匹配机制等方面,发布后将成为数字艺术展示系统领域的重要国际标准。

                                              随着信息技术的不断发展,艺术品展示产业正向数字化变革。博物馆、艺术馆中的很多文物和艺术品有着重要的历史价值和社会价值,艺术品的数字化展示对于文化遗产的保护传播起着重要作用。在数字艺术领域,BOE(京东方)研发了高质量专用显示终端+艺术内容云+移动应用的数字艺术展示系统,推出了全球首款数字艺术馆——BOE 画屏,集艺术展示、欣赏和交易于一体,展示数字化的绘画、影像、文物、非物质文化遗产等艺术品,实现科技与艺术的完美结合。

                                              据介绍,F.DRIDS标准研究项目将研究分析画屏的典型应用场景(如博物馆、美术馆、家庭等),定义画屏系统关于内容、管理云和终端的元数据,提出画屏数字化图形图像显示的元数据到终端的智能匹配方案,界定画屏显示终端光电性能的规格标准。目前,BOE(京东方)已成立数字艺术展示标准项目联合工作组,与北京邮电大学、中国美术馆、中央美术学院等专家共同研究数字艺术展示系统标准,积极推动标准制定工作。

                                              BOE(京东方)副总裁姜幸群表示,F.DRIDS标准的确立,将明确数字化艺术作品在物联网终端的显示规范,对于提升数字艺术展示的视觉品质、满足艺术爱好者的欣赏需求有着重要意义。同时,该标准项目也具有科技与文化融合的鲜明特色,对于物联网时代的文化传承与传播会起到积极的促进作用。

                                              国产在线拍偷自揄拍无码